La historia de Garry’s Mod comienza en diciembre de 2004, en un momento muy especial para los fans de Valve. Half-Life 2 había sido lanzado apenas un mes antes, en noviembre de 2004, y el mundo del gaming estaba completamente cautivado por el revolucionario motor Source. Fue entonces cuando un joven desarrollador llamado Garry Newman, aprovechando la reciente publicación del Source SDK, decidió experimentar con las posibilidades del motor.
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Garry's Mod (conocido popularmente como GMod) es uno de los videojuegos de tipo "sandbox" o caja de arena más icónicos de la historia de los ordenadores. Creado por Garry Newman y lanzado originalmente en 2006 como un juego independiente, este título permite a los usuarios manipular objetos, crear experimentos físicos y jugar a cientos de modos de juego creados por la comunidad. La historia de Garry’s Mod comienza en diciembre
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GMod's longevity is due to its modding community. It has spawned entirely new genres within the game, such as Trouble in Terrorist Town (TTT), a social deduction game, and Prop Hunt , a unique hide-and-seek experience. It is a game that transforms depending on the server you join and the addons you install.